UA 610:レコーディングを変えたコンソール・サウンドを無料で手に入れよう

カスタム真空管ミキシング・デスクがオーディオ録音を変え、今も音楽制作者を刺激し続ける理由

610コンソールほど、文化的にも大きな系譜を持つオーディオ機器は多くありません。Universal Audio創設者ビル・パトナム(Bill Putnam Sr.)が1960年に世に送り出した610は、当時としてはまったく新しい存在でした。サウンド、コントロール、そしてクラフトマンシップに対する革新的な思想を形にした、“レコーディングのために設計された”専用ツールだったのです。

フランク・シナトラやレイ・チャールズから、ニール・ヤング、ヴァン・ヘイレンに至るまで、610のマイク・プリアンプ・モジュールは数々の歴史的名盤に刻印を残してきました。ここでは、この崇高な機材が生まれた背景を辿りながら、なぜ今も現代の音楽制作者を魅了し続けるのかを紐解きます。

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610コンソール以前のレコーディング

1930〜40年代、レコーディング・スタジオはしばしばラジオ施設の延長として運用されていました。つまり機材は、音楽的なトーンよりも「音声(スピーチ)」を主目的に設計されていたのです。イコライジングは稀で、ゲイン・ステージングは固定的。エンジニアはマイク位置と部屋鳴り(ルーム・アコースティクス)によって音を作っていました。

録音専用コンソールが存在しなかった時代、エンジニアは放送用ミキサーを改造して使っていました。初期の録音チェーンもきわめて原始的で、マイク→簡単なプリアンプ→レコーダー、という流れ。音色を積極的に整えたり、クリエイティブなルーティングを行う余地はほとんどありませんでした。

1950年代にマルチトラック録音が登場すると、プロデューサーやエンジニアはより大きな“コントロール”を必要とします。演奏をただ記録するだけでは足りない。――音を「彫刻する」必要が出てきたのです。

創作の野心とテクノロジーの間のギャップは広がっていました。世界は、新しい何かを求めていました。

610モジュラー・コンソールにより、ビル・パトナムはスタジオ・コントロールとサウンドデザインに新しいパラダイムをもたらしました。

 

カスタム・スタジオデスクの設計

1950年代後半の時点で、ビル・パトナムはすでに“モダン・レコーディングの先駆者”として確固たる評価を得ていました。Universal / United Recordingでの活動を通じて、オーバーダビング、人工リバーブ、チャンネルEQ、スタジオ専用電子機器などの技術を導入。いまや現代スタジオの基盤となるこれらの概念も、当時は革命的だったのです。

610コンソールは、マルチトラック録音が求める新しい要求に対するパトナムの回答でした。モジュラー構造かつマルチチャンネル設計により、コンソールはスタジオやスペースに合わせて構成を最適化できます。そして610の核となる真空管チャンネルストリップは、大胆なトーンシェイピングとクリエイティブな操作を促しました。

決してシンプルな機材ではありません。でも610は、ひとつのシンプルな問いに答えました。――レコーディング機材そのものを、ひとつの“楽器”にできないか?

放送用デスクとは違い、610は“録音のために”設計されました。エンジニアは入力段をあえてドライブし、倍音成分(ハーモニック)による色付けで録り音を作り込めます。録音時点で音を“プリント(印字)する”というこの思想は、今なおトップエンジニアのワークフローを支える基盤です。そしてその原点が、610でした。

「レコーディング機材は“楽器”になり得るのか?」――610は、その問いに答えた。

 

黄金時代のアイコンを捉える

610は瞬く間に、20世紀を代表する名録音の象徴となりました。ハリウッドのUnited / Western Studiosでは、フランク・シナトラ、ナット・キング・コール、レイ・チャールズ、ディーン・マーティンらのサウンドを形作っていきます。ただし、その成功はアーティストや演奏だけではなく、スタジオ・エンジニアに与えた“力”にも大きく由来していました。

「610は、プロデューサーとエンジニアに“コントロール”を与えました」と、UAのシニア・プロダクト・デザイナー、Will Shanksは説明します。「単なる信号経路の一部を超えていた。ボーカルの自然な温かみや音色を失わずに、ミックスの中へ配置できたのです」

そして610は、ボーカルだけのためのものではありません。1960年代、ロックやポップがより複雑なマルチトラック・アレンジへ進んでいく中で、610は全体をまとめ上げる“音の接着剤”になりました。ビーチ・ボーイズはUnited/Westernで密度の高いコーラスと冒険的な編成を録音し、ニール・ヤングやローリング・ストーンズのようなアーティストも、UAコンソールを備えたスタジオへ引き寄せられていきました。

「610コンソールを通して、驚くほど良くならなかった音を、私は聞いたことがない」
— Mark Linett(The Beach Boys / Brian Wilson / Los Lobos)

 

ビーチ・ボーイズは610コンソールで密度の高いレイヤー・ハーモニーを構築し、マルチトラック録音を新たな創造領域へ押し広げました。

 

現代的な意味での“透明さ”はない一方、610は豊かな真空管サチュレーションで素材を魅力的に彩り、世代を超えて「録音された音楽の響き」を定義する一助となりました。

 

610が新しいファン層を獲得する

レコーディング技術がソリッドステート・コンソールへ移行し、やがてデジタル・ワークステーションへ進むにつれて、多くのオリジナル610デスクは現場から退いていきました。しかし、そのサウンドと評判が消えることはありませんでした。コンピューター中心の制作が当たり前になった現代では、むしろ“制作が複雑な手続きに縛られていなかった時代”を想起させる美学として、610の質感が強く求められるようになっています。

現代のアーティストも、ボーカル、ギター、ドラムにおいて、610の“ひと聴きで分かる真空管キャラクター”を求め続けています。Arcade Fireがヴィンテージ610コンソールで録音したことはよく知られており、その圧倒的なサウンドだけでなく、録音プロセスにおける表現の自由度を得るためでもありました。

「いつしかエンジニアは回路から“色”を全部消してしまった……そして皆が『トーンはどこへ行った?』と聞くようになった」
— Will Shanks(UA シニア・プロダクト・デザイナー)

 

エンジニアとアーティストにとって、610の魅力は1960年当時とほとんど変わりません。制作の早い段階で録音が「完成している」ように感じさせ、思い切った録りの判断と創造的なコミットを促します。ミックスまで判断を先送りするのではなく、その瞬間の感情に寄り添うパフォーマンスを報いてくれるのです。

「610は、トーンを後から足すものではなかった時代に設計されました。最初から“組み込まれていた”んです」とShanksは言います。無限の“Undo”が前提の時代において、最初から音を決めていく哲学は反逆的にさえ見えますが、同時にとても音楽的でもあります。

 

デジタル録音の台頭で一度は主流から外れた後も、現存する610コンソールは歴史的価値ある遺産として大切に保存され、唯一無二の真空管サウンドによって今なお高く評価されています。

 

“DAW内完結(In the Box)”ワークフローへと610を持ち込む

2014年、Universal Audioはクラシックな610-A / 610-B真空管チャンネルストリップを、初めて本格的にプラグインとして忠実再現し、完全デジタル環境で制作する新世代のプロデューサーにも届けました。

単に周波数特性の全体像を模倣するのではなく、UAエンジニアはチャンネルストリップ全体の再現に注力しました。真空管のゲイン段、トランス、そしてオリジナルのハードウェアを表情豊かにしている回路レベルの微細な挙動――それらを含めて、価値ある“らしさ”を再現したのです。

 

初期のUA 610 Tube Preamp & EQプラグインにより、Apolloユーザーはオリジナル・コンソールの豊かな倍音を、エンド・ツー・エンドで精密に再現した形で活用できるようになりました。

 

クラシック・サウンドは世界へ広がる

ビッグバンド録音の黎明期から、現代の“DAW内完結(In the Box)”ワークフローまで――610コンソールのレガシーは今も鮮やかに輝き続けています。

単なる技術的成果を超えて、610が体現するのは“長年にわたる哲学”です。優れたツールは、優れたパフォーマンスを引き出す。――そしてその信念は、いま世界中の音楽制作者へと広がっています。

現在、610のUADプラグインはネイティブ対応しています。つまり、ほぼあらゆるシステム上で、あなたのDAWの中に本物のヴィンテージ真空管トーンを持ち込めるということ。こうして610は、かつてからずっとそうであったように、場所を問わず静かに名演のサウンドを形作り続けています。

— McCoy Tyler

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